アイコン作るよ!「チーズ」muracha - 2013年06月25日

発酵の技術アイコンに使ってます

「チーズ」です

食べ物を描くのは難しいですね

穴あきチーズのエメンタールとゴーダチーズを

ミックスしたようなイメージで作ってみました

ちなみに私はベビーチーズが好きです

 

石の家muracha - 2013年06月18日

前にキノコを家を紹介しましたが

民家バリエーションで今回は石の家

無骨で飾り気の無い民家です

都市が軍事寄りになるとこの雰囲気の民家が増えます

軍事都市は色味も灰色がかった凄く地味な都市になって行きます

弓とか色々飛んできたりしても大丈夫なように

石造りにするのでしょう

居住性は冬寒くて夏暑そうです

 

E3だーmuracha - 2013年06月11日

世の中E3真っ最中です

やっぱこのお祭り的な雰囲気は華やかで大好きです

今年はXBOX次世代機PS4が公開されました

新しいハードはやっぱりワクワクします

グラフィック凄いなぁ、もうどやって絵作りしてんのやら?

自分勉強不足だなぁと痛感します

E3に関する情報は

http://www.4gamer.net/

とか

http://www.ign.com/

などを見るといいかなーと思います

今日の23時からは任天堂が新作の動画を出すようなので

こっちも楽しみにしています

WiiU持ってますしね

 

夏コミ受かりましたmuracha - 2013年06月04日

受かりました、夏コミ

月曜日(3日目) 東ポ30a

Webコミケカタログ

便利ですねwebカタログ

出し物は・・・がんばっています

 

アクアリウムどうでしょうmuracha - 2013年05月28日

さて、雑談をしましょう

ここは私の日記帳

なんとなーく1年半ほどアクアリウムをやってます

水槽で魚飼うアレ

昔実家がグッピーを飼っていたのですが

当時とは設備もノウハウもだいぶ様変わりしたようです

なんと言っても育てられる水草の種類が増え

それらを使って思い描いた風景を作れるようになって

ちょっとした庭という感覚で楽しいです

作業場から見える位置に水槽があるので

気分転換にも丁度良いですが

ボーっと眺めているうちに時間が過ぎてしまうこともあるので困りもの

いつか自分の作りたい風景を作れるようになりたいものです

<リンク>

なんか凄い水槽たち

 

おっことす最弱muracha - 2013年05月21日

蔵出しおっことす

今回はおっことす最弱モンスターの

プッシーさんです

スライムの一種で

押すことに特化した進化をしたため手がつきました

というかゲームの特性上向いてる方向をわかり易くしたい

目がついているだけでは向きがわかりにくかったんで

手がついて良かった

胴体部分はシャンテリーゼから脈々と受け継がれているスライムモデル

ゲームを重ねるごとにすこしづつ見直して艶とか綺麗になっているのですよ一応

今回はレンダリング時に主線を出していますが

本体、鎧、手で線の色は変えています

部位で線の色を変えるのは普通の2D絵を描く場合もやりますね

キャラの印象が柔らかくなります

それでは今回はこの辺で

たんたんと作業muracha - 2013年05月14日

最近はわりと淡々と作業です

モデル作ったりイベント作ったり

動作確認したりとそんな感じ

最近暑いですわー、もう夏も近いと感じます

 

イベント作成風景muracha - 2013年05月07日

イベント作業はスクリプトっぽい何か

作業風景は地味

私はApsalyというツールでテキスト打ってます

設定で部分的にこのように緑のバッググラウンド

付けられたり

特殊な命令に文字色つけたりできるので

フリーのテキストツールにしては結構便利なのですよね

パソコンは最近画像ファイルのアイコン表示がバグってきていて

とても作業しにくい

マウスカーソルmuracha - 2013年04月30日

ゴールデンウィークらしいですよ

3DCGだと金色って結構映えるんで

ついつい使ってしまうのですが

あんまりやりすぎると下品になりそうなので

使いすぎないように注意しないといけないとは思っています

そんでもって今回はマウスカーソル

テリトワールはゲーム画面のマウスカーソルが

専用のモノに変わります

私は個人的にこのカーソルを

「チビ太のおでん」と呼んでいます

それでは~

飛空艇ステージmuracha - 2013年04月23日

蔵出しおっことす

飛空艇ステージ

舞台を浮遊大陸にしようと思ったときから

飛空艇ステージを入れるというのは

自分の中では決定事項

モデル自体はシャンテリーゼで使った船ステージを

改造して飛空艇っぽくしています

使い回しで楽しようと思ってましたが

実際ゲームに組み込むと

敵落とすのが超むずい(落とせる場所が少ない)という事で

船前方に穴を開けたり

前後の幅を狭めたりと

ゲームシステムにあわせてなんやかんや変更や調整しています

完成してみるとやっぱお気に入りのステージです

飛空艇はいいなー

 

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