‘製作記’ カテゴリーのアーカイブ

アイコン作るよ!「巻物」muracha - 2014年10月18日

少し間が開いてしまいました

できれば週1で更新したいところですが

なかなかママならないものです

new3DSLL買いました、立体視のブレ防止機能がいい感じです

旧LLからの引っ越しに8時間位かかりました

 

さて、前置きが長くなりましたが今回は巻物のアイコン

「古代魔法(仮)」技術のアイコンです、このへんのアイコンは

多少変更があっても融通が利くように何とでもなるようなアイコンを作ることも多いです

巻物なら魔法に関することであれば何となく使えますしね

モデル自体はとてもシンプル、作るのも簡単でした

ちなみに中身の文章は何でも良かったんですが

欧陽詢、九成宮醴泉銘という中国の石碑の文面を貼ってあります

古代の石碑なら版権的にOKでしょう

 

どこかの廊下muracha - 2014年10月06日

もう10月ですっかり涼しくなりました

でも台風は来ますね

 

さて今回はイベント背景の製作中風景

天井の高い立派そうな廊下

どっかの大聖堂とかそういうのを参考に作りました

相変わらず見えないところは作ってませんね

床部分がツルツル仕様でちょっと柱なんかが写りこんでるのが

気に入ってます

 

 

サーカステントmuracha - 2014年09月28日

気がつけば9月ももう終わりで10月になってしまいますね

早いものです

 

さて今回紹介するのは娯楽施設の「サーカステント」

 

サーカステントで思い出すのはやっぱり木下大サーカスでしょうか

シルク・ドゥ・ソレイユなんかも巨大なテントを建てます

移動興行が主となるサーカスは

大きなテントを作って会場にしてますが

テリトワールでは特にテントが移動したりせず町に建ったままです

移動したりするのも面白そうですけどね

サーカステントを建てるくらいになると町の収入は

だいぶ安定期になってるといえるでしょう

 

アイコン作るよ!「天秤」muracha - 2014年09月21日

アイコンネタで「バランス型」とかそういうのを表すときに

天秤マークってのは結構使い勝手が良いです

バランス取ってる、って感じがしますし

 

というわけでモデリングしました

天秤ってシルエットが綺麗ですから

インテリアとかにも良さそうです

 

治安の悪そうな背景muracha - 2014年08月09日

暑いですね、煮出し麦茶を毎日作ってます

やっぱり煮出しが美味しいです「おばあちゃんの家で夏休みに飲んだ麦茶の味」

といえばどのくらい美味しいのか分かりやすいかと思います

作るのはちょっとばかし面倒ですけど

 

というわけで今回は「治安の悪そうな」イベント背景です

例のごとく3Dで質感と線画を作っています、画像は線画をレンダリングしたところです

仕様ツールは3dsmaxとpencil+、線の太さや入り抜きを細くといった表現も可能です

治安の悪そうなダウンタウンということでしたのでこんなイメージになりました

ウ○ストサイド物語ですね、はいそんな感じです

 

ちなみにイベント背景ってこんな感じで見えるところしか作っていません

まぁ自由に動き回れるマップじゃないので見えないところは作らない

あとカメラの奥に映る物はごちゃごちゃしないようにディティールを荒く作ったりはしています

3Dの利点はたくさん作って素材が貯まれば作る速度が早くなっていきます

でもこの背景で使いまわした過去素材って「タル」くらいですけどね

 

それではまたー

 

お久しぶりですmuracha - 2014年08月02日

約1年ぶりのご無沙汰でした

とはいえまだテリトワール完成出来てなくて申し訳ないです

ブログネタも溜まってきつつあるので少しづつ更新していけるかと思います

そんなわけで早速最新の画面を

初公開マップ「遺跡」です、朽ちた石壁とか大好きです遺跡マップはRPGには欠かせません

仕掛け多めな入り組んだマップでこんなところにも都市作ったりします

こんな場所で誰が住むんじゃ?という疑問は置いておいて

他にも何種類かマップがあってそれぞれ特徴があり都市が作れない戦闘だけのマップなんかもあります

あと、今では当然となったワイド画面になりました、ワイドになると座標変わるのでレイアウト設定し直し

でも画面は広くなって結構見やすくなりました

ワイド化でレイアウトに余裕ができたので右上にあるのはステージのクリア条件、どうすればクリアなのかすぐわかるようになっています

シナリオモードではクリア条件がステージによって異なりますしね

邪魔な場合は引っ込めることもできます

 

そんな感じで久しぶりの更新でした、ほんと完成が遅れまくっててお待ちいただいている方には申し訳ありません

それではまた

 

アイコン作るよ!「チーズ」muracha - 2013年06月25日

発酵の技術アイコンに使ってます

「チーズ」です

食べ物を描くのは難しいですね

穴あきチーズのエメンタールとゴーダチーズを

ミックスしたようなイメージで作ってみました

ちなみに私はベビーチーズが好きです

 

石の家muracha - 2013年06月18日

前にキノコを家を紹介しましたが

民家バリエーションで今回は石の家

無骨で飾り気の無い民家です

都市が軍事寄りになるとこの雰囲気の民家が増えます

軍事都市は色味も灰色がかった凄く地味な都市になって行きます

弓とか色々飛んできたりしても大丈夫なように

石造りにするのでしょう

居住性は冬寒くて夏暑そうです

 

たんたんと作業muracha - 2013年05月14日

最近はわりと淡々と作業です

モデル作ったりイベント作ったり

動作確認したりとそんな感じ

最近暑いですわー、もう夏も近いと感じます

 

イベント作成風景muracha - 2013年05月07日

イベント作業はスクリプトっぽい何か

作業風景は地味

私はApsalyというツールでテキスト打ってます

設定で部分的にこのように緑のバッググラウンド

付けられたり

特殊な命令に文字色つけたりできるので

フリーのテキストツールにしては結構便利なのですよね

パソコンは最近画像ファイルのアイコン表示がバグってきていて

とても作業しにくい

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