‘製作記’ カテゴリーのアーカイブ

本屋muracha - 2011年11月01日

冬コミの場所取れていました12月31日とは年の瀬もいいところですね

久しぶりにテリトワールのページを更新しました

TOP絵とキャラ紹介の更新になります

TOPの娘も含めキャラはまだまだ増えるますよ

そんななかでもブログは地味更新

今回は比較的初期に作れるオブジェクト「本屋」の紹介

文化の底上げしてくれて後半に作れるものにも響いてくる文化の拠点

それが本屋、文科系なのでものすごく地味だけど・・・

最近はアマゾンなどの便利通販のおかげでウチの近所でも

バンバン本屋が無くなっていますが

やっぱ本屋の雰囲気は代えられないものがありますな

ジュンク堂や紀伊国屋書店のような大型店も良いですが

こじんまりとした個人経営の書店もまた良いものです

あー神保町に行きたい

アイコン作るよ!「治癒魔法」muracha - 2011年10月18日

テリトワールには沢山のアイコンが出てきます

メニューに文字だけ並べても良いのだけど

やっぱり対応したアイコンがあると画面賑やかで良いよね

ってわけで技術や施設の建造などにアイコンを併せて表示しています

そんな比較的地味なアイコンを紹介します

「治癒魔法」技術のアイコンです

見て分かるとおりロザリオです

アイコンにも3DCGを使うことが結構あります

私の場合こういう形は手で描くよりCGで作ったほうが早いというのもありますが

小物は1回CGで作っておくと色々使い回しが効くというのも大きいです

CG製作画面、こういう金属質感はCGの大得意とするところです

ゲームアイコンは小さいですが

ロザリオ自体は背景やムービーなどにも使えそうなので結構細かく作っています

使い回しって大切です

 

キノコの家muracha - 2011年10月04日

テリトワールでは都市を作ると人が住み

民家が増えていくわけですが賑やかすために

いろんな種類の民家があったりするわけで

その中でもかなりファンシーなのがキノコ家

こういう家大好きですねー

ムーミンの家とかバーバパパの家とか

何かワクワクします

都市に建つ民家の傾向は都市に作った施設の傾向で

変わってきます

軍事都市なら無骨な感じに、魔法都市ならファンタジー

といった感じでしょうか

結構民家を用意しましたが、どんなに多くても多すぎることは無い

ってのがなかなか製作者泣かせですね

マップ上では小さく表示されるモノですが是非注意して

見てみて欲しいところです

イベント背景「正門前」muracha - 2011年09月20日

エカルテ正門前です

上のほうにあるブログタイトルの背景画像でもお馴染み

ファシルやリアンの通う学校「エカルテ」の正門前です

「エカルテ」は学校自体は新しいのですが建物は昔お城や砦で使われていたものを

校舎として使っているので

建物自体は結構古いし重厚な感じです

いつか本場のこういう古い建築物を生で見たいものです

他の背景と同じで、3DCGで影や線画を製作しphotoshopで色塗りを

していきます

作りかけmuracha - 2011年08月30日

ども、今実家に帰省しています

田舎とはいえネット環境はあるので更新できます

The作りかけオブジェ

都市に施設を作ると何ターンか掛かりますが

その間表示されるのがこの「作りかけ」

最初は何も表示してなかったのですが地味に「なんか寂しい」ということで

作りました、意外とポリゴン数食っており、施設によっては

完成時より作りかけのほうがポリゴン数が多い、なんて事態になってたりします

イメージとしては「棟上げ」を意識しています

どうみても棟上げが必要ないオブジェのときでも表示されますがその辺はご愛嬌

地味なオブジェクトではありますが施設作るたびに登場するので

見る機会は多いです・・・モノがモノだけに印象は薄いのですが

 

イベント背景「洞窟」muracha - 2011年08月16日

体験版では使われてないイベント背景ですが

洞窟ってのもRPGとかでは定番ですね

マップとして使い勝手がいいのでEGSのゲームでも

ちょくちょく洞窟が出てきます

洞窟内部を作るときは外を作るときとはライティングの設定がだいぶ変わります

洞窟の奥の方が暗くなるように光の減退を強めに設定するとソレっぽいライティングになります

現実では鍾乳洞とか観光地化されている洞窟に入るのは問題ないですが

山に適当に空いてる洞窟に入るのは危ないので止めましょう

都市シンボルmuracha - 2011年08月09日

拠点は時計台ですが拠点以降第2、第3の都市を作ると出てくる

都市シンボルです、まー何じゃこれはという感じなのですが

なんだか良くわからないけど都市のシンボルというのを目指して作りました

いわゆるオベリスクが一番近いですね、都市より前に作っちゃうのは実際のオベリスクとは違いますが

あとローポリゴンで作れることも重要です

生徒会がコレを立てた場所はこれからココを発展させるよ

という意味合いがあります、公共事業で作られる駅とかにも似た意味合いがありますねぇ

都市が無いクエストでも「守るもの、攻めるもの」としてしばしば登場します

体験版でも登場してます

そんな記号的意味合いが強いオブジェクトです

 

技術研究muracha - 2011年07月26日

テリトワールとはあまり関係がないですが

シャンテリーゼの英語版がSteamとGamersGateで販売されることになりました

こちら公式サイト

まだ契約過程ですが日本語対応もしますので、これを機会に遊んでみていただければと思います

それでは以下いつものテリトワブログ

テリトワールには無くてはならない技術研究画面作成用のミドルウェアです

こんな感じで好きなようにスキルツリーっぽいものが作れます

技術研究のツリーはパズルみたいなもので

位置を色々考えつつアイコンを敷き詰めていく面白さがありますね

意外と作ってる時夢中になってしまった、なかなか面白い作業でした

家系図とかも作れまっせ

・・・そんなモノ作ってどうすんだってってのはありますが

 

イベント背景「教室」muracha - 2011年07月19日

教室の背景です

特徴としては教壇から扇形になってます

雰囲気としてはなんとなく魔法の学校というイメージで作ってます

机も特に決まった席順は無く

授業の時はみんな好きな席についているようです

実際こんな曲線だらけの教室なんて建築大変そうではありますね

図書館muracha - 2011年07月05日

見たことある建物ばっかり載せてても何なので

tosho

初公開、「図書館」です「本屋」という建物は体験版中でも出てきますが

それがさらに豪華になった感じです

そして図書館といえばメガネ文学少女がもれなくセットで付いてくる筈

めがね

・・・もう居たわ

イメージとしては図書館というより大学、という感じですね

というか図書館ってあんまり固定されたイメージが無いので

そういう建物は作るのが大変です

大抵「あ~そんな感じ」を目指して作っています

建物を見て「あ~そんな感じ」と思ってもらえたら幸いです

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