2014年08月 のアーカイブ

夏コミムービーmuracha - 2014年08月31日

8月下旬は諸事情で少々バタバタしていました

もう8月も終わりなんですね、早いな

 

夏コミでは会場用ムービーを作って流していました

premiereでムービー作ってる所の画像

冬のムービーに手を加えたり画面を最新版に差し替えたり

結構いい感じのテンポのムービーになりました、お気に入りです

まだyoutubeなどには上げていないので会場でしか

見れないって感じになってますが・・・

ちなみに

キャラクターデザインの犀久さんのテリトワ職業イラスト本の店舗委託が始まっています

興味のある方は是非

 

それではまたー

 

夏コミでしたmuracha - 2014年08月18日

夏コミお疲れ様でした

今回はEGSの新作はありませんでしたが

スペースには色々置かせていただきました

設営中の様子、置いてあるものは

テリトワールのキャラデザ犀久さんのオフセット本

Lv.5からはじめる転職

オートアップデートツールなどでお世話になってる

蒼玉亭さんの戦車ゲーム

PanzerStrike試遊版2+

です

あとは現バージョンで収録したムービーの展示など

させていただきました

制作頑張ります、それではまたー

 

治安の悪そうな背景muracha - 2014年08月09日

暑いですね、煮出し麦茶を毎日作ってます

やっぱり煮出しが美味しいです「おばあちゃんの家で夏休みに飲んだ麦茶の味」

といえばどのくらい美味しいのか分かりやすいかと思います

作るのはちょっとばかし面倒ですけど

 

というわけで今回は「治安の悪そうな」イベント背景です

例のごとく3Dで質感と線画を作っています、画像は線画をレンダリングしたところです

仕様ツールは3dsmaxとpencil+、線の太さや入り抜きを細くといった表現も可能です

治安の悪そうなダウンタウンということでしたのでこんなイメージになりました

ウ○ストサイド物語ですね、はいそんな感じです

 

ちなみにイベント背景ってこんな感じで見えるところしか作っていません

まぁ自由に動き回れるマップじゃないので見えないところは作らない

あとカメラの奥に映る物はごちゃごちゃしないようにディティールを荒く作ったりはしています

3Dの利点はたくさん作って素材が貯まれば作る速度が早くなっていきます

でもこの背景で使いまわした過去素材って「タル」くらいですけどね

 

それではまたー

 

お久しぶりですmuracha - 2014年08月02日

約1年ぶりのご無沙汰でした

とはいえまだテリトワール完成出来てなくて申し訳ないです

ブログネタも溜まってきつつあるので少しづつ更新していけるかと思います

そんなわけで早速最新の画面を

初公開マップ「遺跡」です、朽ちた石壁とか大好きです遺跡マップはRPGには欠かせません

仕掛け多めな入り組んだマップでこんなところにも都市作ったりします

こんな場所で誰が住むんじゃ?という疑問は置いておいて

他にも何種類かマップがあってそれぞれ特徴があり都市が作れない戦闘だけのマップなんかもあります

あと、今では当然となったワイド画面になりました、ワイドになると座標変わるのでレイアウト設定し直し

でも画面は広くなって結構見やすくなりました

ワイド化でレイアウトに余裕ができたので右上にあるのはステージのクリア条件、どうすればクリアなのかすぐわかるようになっています

シナリオモードではクリア条件がステージによって異なりますしね

邪魔な場合は引っ込めることもできます

 

そんな感じで久しぶりの更新でした、ほんと完成が遅れまくっててお待ちいただいている方には申し訳ありません

それではまた

 

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