2013年04月 のアーカイブ

マウスカーソルmuracha - 2013年04月30日

ゴールデンウィークらしいですよ

3DCGだと金色って結構映えるんで

ついつい使ってしまうのですが

あんまりやりすぎると下品になりそうなので

使いすぎないように注意しないといけないとは思っています

そんでもって今回はマウスカーソル

テリトワールはゲーム画面のマウスカーソルが

専用のモノに変わります

私は個人的にこのカーソルを

「チビ太のおでん」と呼んでいます

それでは~

飛空艇ステージmuracha - 2013年04月23日

蔵出しおっことす

飛空艇ステージ

舞台を浮遊大陸にしようと思ったときから

飛空艇ステージを入れるというのは

自分の中では決定事項

モデル自体はシャンテリーゼで使った船ステージを

改造して飛空艇っぽくしています

使い回しで楽しようと思ってましたが

実際ゲームに組み込むと

敵落とすのが超むずい(落とせる場所が少ない)という事で

船前方に穴を開けたり

前後の幅を狭めたりと

ゲームシステムにあわせてなんやかんや変更や調整しています

完成してみるとやっぱお気に入りのステージです

飛空艇はいいなー

 

キャンプしてきたmuracha - 2013年04月16日

まったくもって私的なことですが

キャンプしてきました

千葉のキャンプ場です

自分たち以外は誰も居なかったので雰囲気ばっちり

夜は当然真っ暗です、ブレアウィッチプロジェクト思い出しました

ハァハァ言いながら夜中の森を徘徊するのが楽しいです

テクスチャ素材も大量に確保

使いやすそうな良い素材が沢山撮れました

 

列車ステージmuracha - 2013年04月09日

蔵出しおっことす

今回は列車ステージのモデルを紹介します

ゲーム中は俯瞰からしか見えませんが

個人的趣味により結構作り込んでいます

作ってて超楽しい

エレペーパーアクションでもやってますが

列車の屋根の上を冒険するってのはロマンですね

途中「トンネルだー」があればさらにロマンが加速するのですが

ゲームシステム上トンネルに隠れると困るので今回は見送り

ちなみに走ってる列車の上を歩くのは本当にやったら危ないので

やってはいけませんよ

 

クエスト作るョmuracha - 2013年04月02日

今回はいつにもましてマニアック

今クエストの設定しているところだから

ついでに紹介しちゃえ感がアリアリです

テリトワールのクエストは

こんな感じでフォルダにクエストデータと

マップデータで構成されます

クエストデータから各イベントファイルの呼び出しや

マップデータの呼び出し

マップに登場する勢力

勝利条件の設定などを行います

モンスターの凶暴さ(攻撃してきやすさ)などの

設定とかもできますので

モンスターが隣に居るのに攻撃してこないなー

なんて時はこの数値が影響しています

それでもこの設定だけでは足らず

大抵そのマップ特有の処理が入ってしまうんですけどね

それでは今回はこの辺で

マニアックですみません

 

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