2013年01月 のアーカイブ

ピヨるmuracha - 2013年01月29日

「おっことす」から新しく「ピヨり」が入りました

後ろやサイドからの攻撃を受け続けるとキャラから汗が出て

汗が出ている状態でさらに攻撃を食らうとピヨってしまいます

ピヨってる間は動けませんしこのとき攻撃を食らうと

クリティカル扱いになりすっ飛びます

これは敵も自分も同じようにピヨります

重い敵などは正面から打ち負ける場合でもサイドや後ろから

チマチマ当ててピヨらせてふっ飛ばすことができます

レバガチャすると復帰が早いのはお約束ですね

上でくるくる回るひよこのモデリング風景

無駄に滑らかに動きます

ちなみにモデリングの参考にしたのは有名なお菓子です

それではまた~

EGSロゴmuracha - 2013年01月22日

「おっことす」の店頭委託ですが2月中になりそうな予定です

もう少しだけお待ちください

今回はEGSロゴマークについて

実は「おっことす」でちょっとリメイクしています

なんかのパチモンくせぇーと言われているロゴですが

印象はそのままに3D化しました

「おっことす」PVムービーなどでくるくる回ってるのは3D化のおかげです

パッケージに使われているのも今回から新ロゴになっています

前のロゴと印象変えてないので新鮮味は全然無いんですけどね

それではまた~

フィオレの弓muracha - 2013年01月15日

東京にしては珍しく雪が結構降りました

地元なら何てことないのですが東京には雪用の靴とか持ってきてないので

普通の靴で雪に足を取られないように歩くのはなかなか大変ですね

さて今回は弓キャラであるフィオレの弓でも見てましょう

いわゆる長弓でありロングボウっぽい弓です

身長よりも長い弓をフィオレは使いこなしてます

モデルとしては曲線が多いこともあって

かなりスムージングをかけていてポリゴン数が多くなっています

とはいえレンダリングでしか使わないのでポリゴン数が増えてもあまり問題はないです

剣とは違い弓は使用するとき変形するのでさらにボーン(骨)を仕込んで

ぐぐっと曲げたりできるようにする必要があります

気持ちよく変形できるモデルが作れるとその日のご飯が美味しいです

それではまた~

あけましておめでとうございますmuracha - 2013年01月08日

あけましておめでとうございます

本年もよろしくお願いします

冬コミに来てくださった方はありがとうございました

楽しんでいただけたら幸いです

「もっとおす」からアップデートする方は2回アップデートしてください

アップデータの関係上2段階に自動でアップデートができないので

お手数ですがよろしくお願いします

ただいまの最新バージョンは1. 16です

店舗委託も準備中ですので

もう少々お待ちください

体験版をアップしました

アーケードとプラクティスが遊べます

2人同時プレイやネットプレイは体験版ではできません

5ステージクリアで10万点くらいをスコアアタックの目標にしてみてください

コンボでつないで同時落としボーナスを狙うのが高得点への道です

それでは今年もよろしくお願いします

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