‘雑談’ カテゴリーのアーカイブ

ミディのテクスチャmuracha - 2012年11月06日

そういえば冬コミの当落が出る時期ですね

すみませんまだチェックしてません

その辺の情報は入り次第HP等で連絡しますので

お待ちください

先週ハロウィンでしたがさいくさんのHPに

ルセット&ティアのハロウィンイラストが公開されていました

ルセットさんが来るなら箱でお菓子を用意するのになぁ

さて今回もマニアックな方向で

ミディのテクスチャでもお見せしましょうか

テクスチャと言うのはポリゴンに貼り付ける絵ですね

ポリゴンモデルの展開図を用意して

その展開図に模様を描いてキャラクターにしていきます

レンダリングでしか使わないのをいいことにあんまり考えないで

描いたのでものすごい容量無駄遣いです

でもガチガチに1つのファイルにテクスチャを敷き詰めると

修正などが大変になってきますので

実ポリゴン表示で無いなら作りやすいように

作っていくのがいいんじゃないでしょうか

それではまた~

 

Cドライブを買い換えたmuracha - 2012年09月25日

最近いきなり寒くなったので驚きましたが

気がついたら9月も下旬なのですね

急激な温度変化で風邪などひかないようにしたいところです

さて、先日CドライブをSSD128GBからSSD512GBに換装しました

残り容量が7GB切ってってたので危なかったです

左が換装したドライブ、広々~

奮発して512GB買っちゃいました、でも前に比べたら安くなりました

あまった128GBは何かに活用される事でしょう

これでゲーム画面をキャプチャーするドライブをSSDにでき

速度も大幅アップ、ちょっとやそっとじゃコマ落ちしない(多分)

下がSSDドライブ、上が今まで使ってたHDD

よきかな~

それではまた~

 

ただ帰省したという話muracha - 2012年09月04日

先日遅い夏休みとして実家に帰っていました

帰ったらのんびりするかなと思っていたら

そのまま温泉に連れて行かれました

温泉はいいのですが場所が場所だけに

イーモバイルが繋がらない、ネット中毒患者としては

なかなか辛かったです、末期ですね

温泉は大変よろしかったです

超山の中だったけどな

良い景色を見るとそれを再現するためのモデルやマテリアル設定やライティングを

考えてしまいます、性ですね

特に山は遠距離 中距離 近距離で表現方法が変わってくるので

いつも悩みます、そもそも山に生えている木を全てモデリングするのは不可能なので

どうやればそれっぽく見せることができるのか

今自分にできる技術で表現するにはどうしたらいいかとか

そんなことばっかり考えてます、それが自分なりの景色の楽しみ方なのでしょうねぇ

というテリトワールにはあまりにも関係ない雑談でした

 

画面の録画muracha - 2012年08月21日

最近では当然のように作ることが多いデモムービーですが

プレイしているゲーム画面を録画しないといけません

ちなみに私はDxtoryという録画ツールを使っています(お試し版あり)

デモムービーを作り始めた当初はマシンパワーやHDDの速度のおかげで

録画した動画がコマ落ちしたりノイズか乗ったりする事もあったのですが

最近はマシンの性能もよくなってHDDもSSDになり

かなり安定した動画が撮れる様になりました

SSDは容量が少ないのがネックですが

無圧縮で録画すると1分で5GBくらい行きますね

ちなみに1つのデモムービーを作るのに用意する動画の容量は

だいたい300GBくらいです

狙ったシーンを出すのがなかなか骨の折れる作業だったりします

ゲーム録画というちょっとマニアックな内容でしたが

今回はこの辺で、それでは~

 

夏コミお疲れ様でしたmuracha - 2012年08月14日

夏コミお疲れ様でした

2日目は蒸し暑かったですねぇ

来ていただいた方ありがとうございます

もっとおす楽しんでいただければ幸いです

やっぱイベントは活気があっていいですね

あの熱に当てられると元気になります

あの雰囲気を味わうために参加している

と言ってもいいかもしれないです

また冬にお会いしましょう

それでは~

 

テリトワールともっとおすmuracha - 2012年08月07日

EGSトップで夏コミ情報を更新しました

テリトワールをお待ちの人には申し訳ないです

「もっとおす」は製作期間が長くなったテリトワールの気分転換に作ったゲームで

テリトワールの反動なのか、めちゃシンプルなゲームです

元ネタはタイトル見れば一目でわかるあのゲームがスタート地点ですが

着地地点はどうしてこうなったレベルで別物になっています

ゲーム製作の気分転換でゲーム製作をする

そういうことがあってもいいかなーと

ちなみにマスターは8月1日でしたプレスには遅すぎるのでCD-Rです

でも今、当日パッチ作っていたりします

この辺はお約束です

シンプルなゲームを目指した小さな作品ではありますが

今回は主人公ミディ含め全てレンダリングで作り

左右反転使わずにちゃんと槍と盾は右と左に持ち続けます

少々我侭でゲームを作りましたが

しょうがねーなーと笑っていただければ有難いです

もちろんテリトワールの製作も引き続き頑張っていきます

中止してないよ、テリトワール製作も楽しいですし

オマケ・もっとおすの操作説明用に作ったJoyBallCG

 

サマーセールmuracha - 2012年07月24日

先日までsteamでサマーセールがやってまして

ルセッティアやシャンテリーゼも日替わりセールに出ました

ルセットが買って欲しそうな目をしてこちらをみている

私はセール好きなのでまたセールに出られるといいなぁと思いつつ

サマーセールを堪能いたしました

テリトワールの体験版ネット対戦ですが

現在調整中でして遊べません

ご迷惑をおかけしてますがしばらくお待ちください

今週は簡単更新ですみませんが

それでは~

 

解像度についてあれやこれmuracha - 2012年06月12日

先日の米Appleの開発者向けカンファレンスが行われて

そこで新しいMacBookProが発表されてました

2,880×1,800ドット凄い解像度の高いディスプレイを搭載したノートです

どんなもんじゃらほいということで

うちの作業現場に当てはめてみると

こうなります

(※実際こう表示されるとは限りません、等倍で出してみたってだけです)

テリトワールが等倍でこの大きさ

その左はEGSの処女作「あずこら」ですが

こちらも等倍でこの大きさ 、320×240でしたので小さいっ!

あずこらはまぁいいとして、テリトワールもこれではちょっと小さいんじゃないの

かと思うかもしれませんが心配は要りません(その前にMacじゃ動かないけど)

テリトワールのオプションにちゃんと解像度変更という項目が

あります

オプションの画面解像度設定で大きな解像度を選択すれば

高い解像度のディスプレイでも問題なしです

オプション設定できる状態ならゲーム中でも変更可能です

色々いじって快適な解像度を探してみてください

ディスプレイの解像度は一体どこまで上がっていくのでしょうね?

 

箱ドットmuracha - 2012年05月08日

今更感がありますが

グラフィグ風、いわゆる箱ドットでファシル描いてみました

ディティールを削ぎまくり四角を意識して作るのかな

ちょっとルールが曖昧ですみません

まーこんな感じ、的な何か

腰の辺りどうしていいか必死にごまかそうとしてる涙ぐましい努力

ファシルだけってのも寂しいのでもう1キャラ

リアンとか作ればいいのに何故かルセットさんを作りました

ほとんどファシルのコピーですけど

髪の毛ピョコンがあるので作りやすいですね

というわけで製作記ですらないですが

今回はこの辺で~

 

【超雑談】金沢に行ってきましたmuracha - 2012年04月17日

今回はテリトワール全然関係ないです

先週さいくさんに便乗にして

金沢旅行に行ってきました

写真も沢山撮ってきました

その一部

私の旅行写真はいつもこんなかんじ

苔と木の根っこと壁と地面しか写ってません

なるべくパースをかけずに撮るのがコツです

カメラの関係で画像の端っこが歪むので

少しずらしつつ複数枚撮ると使いやすいです

「なんの使いやすさだよ」というツッコミは野暮

特に武家屋敷跡は大好きな土塀がいろんな種類あって良かった

家によって微妙に違うのが最高です

いいもの沢山撮れました、堪能

あと珍味系が美味しかったですね

どじょうのから揚げとかどじょうの蒲焼とかイカの沖漬けとか

酒のつまみ系が大変美味しかったです

ドジョウ美味すぎる

日本酒は「手取川」が飲みやすくて気に入りました

これは今度通販で買おう、重いから

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