敵が攻撃範囲内に居るとコマンドに「戦闘」が追加され
敵と戦闘することができます
戦闘はオートで行われユニットは好き勝手に動きまわって戦闘します
素早いキャラは何度も攻撃しますし、遅いキャラはあまり攻撃できないですが1撃が強い場合が多いです
そして上のバトルタイムゲージが無くなったら戦闘終了です
オート戦闘ということで戦闘中よりもその戦闘に入るまでの間にどれだけ自分が有利にできるような準備ができるか
というのが重要になってきます
準備に関しては色々できるようなシステムになっているので
自分の得意な戦闘準備を考えていく、というのを楽しんでもらえたら良いなと思います
ちなみに体験版ver2から、せっかちさん向けにオート戦闘のスピードが格段に上がるオプションを追加しました